福利一眼可见
积分、领券、签到放在前面。
让权益更好找,让零食更想买。
积分、领券、签到放在前面。
用共同的色彩、图标与光影组织商品。
差额 → 赚积分 → 返回兑换。
中秋团圆,国庆相聚。
从地点分类,转向分享场景。
以中秋、国庆为时令,将“宅家 / 出行”转为“与谁分享”。
基于参考截图的设计假设;品牌关键词为设计解读,未经过用户验证。
一个首页,连接三类任务。
一个入口,按用户意图分流
领取福利,查看记录
了解商品,选择行动
整理清单,确认门店
范围:九个页面与本地演示状态。支付、真实库存、定位、配送及会员接口未接入。
聚合、决策、参与,三种页面结构。
高频权益先出现,营销内容有节制。
先理解价值与成本,再选择行动。
完成任务后回到原先想兑换的好礼。
首页体验与九个关键页面。
可点击、可滚动,直接体验首页。
点击放大体验
点击页面体验领券、签到与兑换;刷新重置演示数据。
基础、控件、状态与模式。
点击色卡复制变量名。亮橙承担品牌视觉,深橙承担小字号价格,紫色用于场景底色。
--snack-orange-700→--color-price→9 积分原始色值 → 语义用途 → 组件呈现
阿里巴巴普惠体 3.0:Regular 正文、Medium 标题、SemiBold 强调、Bold 数字。
复用原型中的十个 SVG 图标。24 × 24 网格、1.7px 圆头线条;点击图标可复制调用方式。
可操作样例,不连接真实商品接口。
默认:使用明确动词,告诉用户点击后会发生什么。
button.primary双列列表保持图像比例;详情补充条件。积分不足时给出获取积分的路径。
09.25—10.07
示例门店 · 不可叠加
金额与门槛成组出现。已领取状态不可重复点击,券包提供后续查看入口。
展示全部积分好礼。
颜色之外同时使用文字与图标表达状态;浮层可关闭,键盘焦点可见。
本地演示路径。点击节点打开对应原型;各独立预览会话的积分需通过签到获取。
按钮、标签、线性图标、选项卡、商品卡、优惠券、会员卡、任务行、底部导航、弹层与即时反馈。示例与原型使用同源样式。
先复用语义 Token,再扩展组件变体。新增页面不直接复制色值;共享变更需检查九个页面及键盘、窄屏和异常状态。
0.3.0 为概念版。改变 Token 用途或组件接口时记录迁移说明;正式项目由设计与前端共同维护,负责人待团队指定。
已交付 HTML/CSS/JS 代码系统及文档。未创建 Figma 组件库;官方品牌规范、生产业务规则仍需校准。
从命题到可交互提案,AI 参与制作,设计判断贯穿全程。
本项目用 Codex 协助分析、编写界面与验证,用 ImageGen 协助视觉素材制作;以设计反馈持续校准结果。
不合适,就回到上一层。 结构问题回到方案,视觉问题回到制作,交互问题回到验证。
固定画布 → 连续页面
小屏换列 → 整体等比缩放
长段文字 → 图解与短句
装饰元素 → 现代、克制的首屏
组件平铺 → 四组切换
截图参考 → 可操作 HTML 原型
以下为本次协作指令的归纳示例,便于复用;并非逐字聊天记录。
已检查页面渲染、等比缩放与演示交互。真实用户效果、品牌官方规范及交易接口仍待验证。